Готика 2 Каменные Таблички
Posted : admin On 28.07.2019Описание Готика 2 Ночь Ворона - навыки, характеристики. Готика 2 Каменные таблички. Кто может в Gothic 2 Night of Raven научить читать каменные таблички, если играешь уже за магов огня?
. Есть один баг с реально бесконечным опытом: На ферме Онара живет один коллекционер старинных монет Василий, Собираем более 50 монет (можно и меньше, только при этом остаешься в минусе по деньгам), отдаем их Василию, а он за них дает 50 золота и 500 опыта, Даете Ваське по морде и отбираете старинные монетки, Дальше чтоб тот не обижался идете к Ли и платите штраф 50 золота. Повторяем эту процедуру сколько душе угодно. Есть один недостаток, когда будете бить Ваське морду, обижается Онар, а он бессмертный, так что перед всеми процедурами, стоит сначала скинуть на пол все имеющиеся скопления золота, иначе можно остаться без средств к существованию, а главное не забыть получить от Онара люлей перед тем как поднять свое богатство с пола. Карта города павлодара. (Проделывать ночью, пока Онар спит). Решили заработать много денег и опыта?
Если вы наемник, у вас есть такая возможность. После возвращения из долины рудников к вам пристанет наемник Бастер, он предложит вам сделку с продажей рога мракориса. Доставьте ему как можно большее количество рогов (хотябы штук 10).
Готика 2 Ночь Ворона Прохождение
За каждый рог вы получаете 350 монет и 300 опыта. Бьем Бастера (убивать насмерть нельзя) и отнимаем у него рога. Когда тот очухается продаем их ему опять! Так можно заработать Огромное количество денег и опыта. Только пользуйтесь этим способом до 5й главы, дальше Бастер сообщит, что торговец умрет. В «Ночи Ворона» имеется 3 вида волшебного оружия: огненный лук, магический лук и магический арбалет.
Арбалет и лук с волшебными стрелами и болтами находятся в Яркендаре, а огненный лук у бандитов в Хоринисе, где обосновался Декстрер. Поясняю: находится на одной из башен. В первой башне обитает бандит Декстер (из первой части). На другой башне, на самом верху огненный лук. Найти его можно, взобравшись на башню по ступенькам и далее на пристройку. На нее сначала трудновато попасть, но если помучиться, то все получится. К нему прилагается примерно 30—40 стрел.
Волшебные арбалет и лук найти не долго, их очень хорошо видно, вот только находятся они за огромной расщелиной. Чтобы попасть туда, достаточно спрыгнуть со скалы находящейся над дорогой, на сломанный мост. А вот выбраться от туда обратно посложнее будет, для этого нужно с собой иметь свиток превращения в “Мракориса”, это животное очень хорошо прыгает, и перепрыгнуть расщелину не составит труда.
В Минентале для того чтобы попасть в замок, используется брошенный таран. Есть одна особенность, Орки не за что не хотят на него подниматься, Варки и Волки, между прочим, тоже. Пользуясь этой особенностью, можно спокойно перебить почти всю живность в округе. Достаточно заманивать монстров к тарану, и поднявшись на него отстреливать с Арбалета или лука. (осторожней с Орками шаманами, они издалека кидаются файрболлами) И вообще в готике много различных скал, пеньков и развалин, поднявшись на которые, монстры не могут вас достать. Находим такие места, и устраиваем отстрел с дальнего оружия.
Как заработать огромное количество денег? Очень просто. Для этого в Хоринсе необходимо стать учеником кузнеца Харада.
Затем, необходимо добраться до деревни Онара и идти к кузнецу Беннету. Когда Беннет делает 2 удара по наковальне, то у него появляется 2 раскаленных куска железа. Купить их, а затем подождать, когда он сделает еще 2 удара. Пока Беннет стоит у наковальни у него можно купить до 6 кусков железа. Когда он отходит от наковальни, надо ковать мечи. И так пока не надоест.
Когда сковали какое-то количество мечей, то надо отнести их Хараду. Харад покупает только обыкновенные мечи (не из руды).
Если вы оденете какой-нибудь меч, который можно продать Хараду, то за этот меч вы получите деньги, но он останется у вас в инвентаре. Так можно повторять до бесконечности, только не забудьте после каждой 'продажи' опять брать меч - он снимается после разговора. Убивайте Ищущих хладнокровно и расчётливо: не стоит чем попало быстро и с ненавистью мочить этих парней в чёрных рясах. Ищущие пользуются очень сильной магией и неплохо эту магию у них отобрать. Если просто их убить, то ст рупа можно снять только какое-нибудь зелье, немного золото и каку-нибудь ерунду типа куска серы.
Но есть способ лучше: замораживаете Ищущего ледяным блоком, и убиваете ДО того, как он разморозится (можно замораживать несколько раз, главное чтобы на момент своей смерти он был в замороженном состоянии). Тогда, когда Ищущий умирает в ледяном столбе с него можно снять несколько очень неплохих рун различных кругов магии, среди них две паладинских, одна белиаровская, несколько обычных. Один комплект можно оставить себе для пользования (если играешь за мага), остальные комплекты (у всех Ищущих наборы рун одинаковые) можно продавать по дешёвке (один комплект тянет где-то на 1500). Ищущих лучше всего у меня получалось мочить заклинанием 'гейзер'. В игре игроки часто сталкиваются с проблемой когда вас куда-то не пускают, например в начале игры у варот в Хоринс стоят стражники, которые посылают вас на все четыре пока вы не предъявите им веских оснований.
Мимо вот таких вот 'шлакбаумов' можно вполне легально пройти (легально - без читерства). Просто подходим к ним на максимально близкое растояние, на котором он с вами ещё не говорит, встаём к 'тормозу' лицом, затем поворачиваемся от него влево или вправо и делаем стрейф в сторону того места, куда он не пускает до того момента пока мы не минуем стражника. В результате 'шлакбаум' будет как обычно бормотать типо вам туда нельзя, а вы пробежите до 'запретного' места.
Бонус маны от Ватраса – Древние каменные таблички Глава магов Воды в Хоринисе – Ватрас, повысит ваш запас магии, если вы будите отдавать ему Древние каменные таблички, в отличие от скрижалей (Каменных табличек), древние не прибавят вам характеристик после прочтения, поэтому смело несите их Ватрасу. Последний, за каждую принесенную, начиная с 10, наделит вас одной единицей маны. Всего в игре вы сможете найти 24 Древних каменных таблички, соответственно бонус от Ватраса может составлять 24 единицы маны, если отдадите сразу все 24 или же сначала 10, а затем 14 и наоборот. Отдавать Древние каменные таблички Ватрасу, стоит только после достижения 120-150 единиц маны, до этого значения поднимайте характеристику у учителей. Местонахождение Древних каменных табличек Хоринис.
В башне Ксардаса, на столе рядом с ним. Первое появление в игре. В сундуке на пляже, там где обосновался пират Скип. Северо-западнее города Хоринис.
На месте раскопок организованных Магами Воды, в самых внутренних помещениях здания Зодчих, комната перед порталом, ведущим в Яркендар. На месте раскопок, в большой пирамиде, рядом с сундуком. На месте раскопок в маленькой пирамиде у стены.
Перед мостом, ведущим в Монастырь огня, находится маг Исгарот, рядом с ним вы и найдете табличку. Севернее фермы Онара, в здании для молитв. В лагере Декстера – башня слева от моста. В лесу, восточнее Хориниса есть пещера, охраняемая Варгами и Мракрорисом, в ней вы и найдете еще одну Древнюю каменную табличку. Долина рудников (Миненталь). Северо-западнее башни Ксардаса, среди Огненных ящериц. Северо-восточнее склепа, рядом с Глорхами.
Долина Зодчих (Яркендар). В комнате, находящейся по соседству с порталом в Хоринис. Северо-северо-западнее стоянки Магов Воды в закопанных сокровищах, слева от лестницы ведущей в болота. Сокровища западнее стоянки Магов, между ней и зданием зодчих с Красными каменными плитками. Сокровища западнее стоянки Магов Воды, на большой скале, расположенной практически в середине болот, подняться туда можно с западной стороны скалы, пол лестницам. Три Старых каменных таблички вы найдете в Библиотеке зодчих, ее охраняют орки во главе с шаманом, у него-то вы и сможете изъять ключ от хранилища знаний древнего народа. В западной части Яркендара, на месте вызова духа Куархадрона.
В южной части Долины зодчих, по пути в здание с зомби, возможно потребуется акробатика, так как мост ведущий на это плато разрушен. Южная часть Яркендара, здание воинов(много зомби). Карта озер челябинской области подробная. Юго-западнее стоянки Магов Воды, выменять у отшельника на какую-нибудь одежду.
На юго-западе Яркендара, сокровища рядом со зданием зодчих наполненным Краулерами. Юго-западнее стоянки Магов Воды, в сундуке перед мостом, ведущим к Отшельнику, мост стережет небольшой отряд орков. Готика 2 Ночь Ворона Перманентные зелья – где найти и как употреблять В игре, помимо различных бонусов и введенных в DLC каменных табличек, характеристики можно повысить за счет перманентных зелий, которые в свою очередь вы можете либо приготовить, либо в небольшом количестве найти в игровом мире.
К перманентным зельям относятся те, которые повышают характеристики героя на все время игры. Скажем, если обычный Эликсир Маны просто восполняет соответствующую характеристику, то Эликсир духа увеличит общее количество вашего запаса магии на пять единиц. Начинать повышать характеристики зельями, стоит:. Для ловкости и силы – оптимально с 94, так как после 90 затраты очков обучения становятся значительны и их лучше пустить на другие цели, для более равномерного развития Главного героя. Напомню почему именно с 94, а не с 90. Дело в том, что имея 89 единиц силы/ловкости для повышения этих характеристик нужно 3 очка обучения за одну единицу характеристики, а уже с 90 единиц – 4.
Следовательно, необходимо при 89 выучить сразу пять единиц ловкости, затратив при этом 15 очков обучения, нежели повышать, скажем 85 единиц до 90 за 15 очков, а потом 90-95 уже за 20 очков обучения. Для маны оптимальным значением будет 110-150 единиц, нет особого смысла тянуть дальше, маны сильно не хватает, тем соответственно кто выбрал Мага для прохождения. Игру про стрит стритрейсеров. Достигнув заветного количества смело употребляйте все найденные зелья.
Эликсиры жизни, за невозможностью повышать характеристику у учителей, нужно пить сразу по приобретению. Месторасположение перманентных зелий на острове Хоринис Всего в Хоринисе вы сможете отыскать. Эликсир ловкости – 5 экземпляров. В сундуке гильдии воров.
Готика 2 Каменные Таблички Для Ватраса
Сам сундук вы отыщите в канализации города Хоринис – запертая комната. Необходимо для начала вступить в гильдию воров, а затем попытаться открыть дверь, так как сделать это можно только ключом, после соответствующей записи нужно поговорить с одним из членов Гильдии воров. Он расскажет вам о великом медвежатнике, и поделиться ключом от этой комнаты.